
Derniers tests et previews


PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

TEST Super Mario Party Jamboree : que vaut la Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV ?

TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?

TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount
Dernières actualités

PAC-MAN WORLD 2 Re-PAC : Bandai Namco continue sur sa lancée avec un autre remake proposant de belles nouveautés

NVIDIA : Clair Obscur: Expedition 33 et trois autres jeux accueillent le DLSS 4, un nouveau driver est disponible

GeForce NOW : 8 jeux rajoutés au catalogue, les autres titres d'août 2025 déjà dévoilés

Hitman: Absolution bientôt de retour sur mobiles et Switch, ça sort quand ?

installer nand
Pour info, la sauvegarde de la NAND a pris 93 minutes et 21 secondes chez moi (eMMC RAW GPP)
Quelques secondes pour la seconde partie (eMMC RAW BOOT0/1)
Merci d'avance
Le dump de la NAND se fait via le Menu Tools et ensuite tu vas dans backup puis là tu trouveras eMMC, Boot0 et Boot1. Et oui, la mise à jour implique une actualisation du tutoriel que j'indique plus haut dans les commentaires.
Edit: Tutoriel actualisé !
Le mode OFW, c'est le firmware officiel
Le mode CFW, c'est le custom firmware.
Le risque est si tu partages ton certificat.
Si tu ne la fais pas, non.
L'utilitaire à prendre est GCDumpTool
Si tu le fais via ton PC et Installation directement depuis ta SD, pas de problème. Le risque sera si tu utilises le online et des eShop officieux sur ta console.
Ce qui modifie la NAND est l'autoRCM dont tu n'auras pas besoin si tu n'en as pas l'utilité. Certains Homebrew modifient la NAND également. L'installation de NSP modifient la NAND. Dans tous les cas, des traces seront présentes dans la télémétrie. C'est un fait puisque ton utilisation est recensée dans celle ci. Mais si tu n'utilises pas le online, pas de problème.
Toutefois, si tu mets à jour ton firmware à l'issu, et que tu passes par les serveurs de Nintendo, il y aura un risque. Pour éviter cela, il existe ChoiDujourNX. J'en parle dans les commentaires plus haut.
Cette procédure n'est pas à jour depuis le lien que tu donnes. Hekate s'est mis à jour depuis. Du coup, cette sauvegarde se fait via Tools puis choisir Backup et pour finir faire la sauvegarde de eMMC, Boot0 et Boot1.
Oui, tout est indiqué dans le Tutoriel.
Dev Menu ne fonctionne pas sur 6.0.0. Cette méthode n'est opérationnelle qu'en 5.1.0 et depuis, plus besoin de passer par le Dev Menu. SX OS, depuis la 1.4, intègre un installateur pour le format NSP. Pas besoin d'autre chose tout simplement.
Tu n'as pas assez cherché car le Tutoriel est présent dans cette même section. Mais pourquoi utiliser Hekate, alors que pour toi, c'est SX OS. Hekate ne te sera utile que pour faire le Dump de ta NAND.
Oui, il y aura un risque. La télémétrie conserve les données de ton utilisation. Du coup, passer par les serveurs de Nintendo n'est pas vraiment conseille pour mettre à jour. Toutefois, certains l'ont fait et n'ont rien eu. Mais je ne le conseille malgré tout.
Il existe ChoiDujourNX pour mettre à jour sans passer par les serveurs de Nintendo. J'en parle plus haut dans les commentaires.
Pardonnez-moi mais toutes les questions que vous posez ont déjà des réponses dans les dernières pages de ce tutoriel. Je vous invite à les lire
J’aurais encore quelques interrogations à te soumettre suite à ta réponse… en espérant ne pas trop abuser…et en espérant ne pas poser des questions trop bêtes…
- Je ne suis pas sûr d’avoir trouvé les bonnes significations de « mode CFW » et « OFW ». Désolé je débute.
- Y a-t-il un risque à « dump » ses jeux pour la console ? et est-ce que c’est une des ces procédure qu’il faut suivre ?
- J’ai bien compris que le mode avion est préconisé dès l'utilisation du Dongle et du CFW que ce soit pour activer la licence ou l'utilisation des jeux, mais je me demandais si d’après toi on pourra continuer à mettre les derniers , DLC et UDPATES de jeux ?
- SX OS ne modifie pas la NAND apparemment (sauf l'autoRCM) et pour ma part, je ne devrais pas avoir besoin de ce « Auto RCM » ?non ?
- « Dump de ta NAND via Hekate » ?? J’ai trouvé une procédure mais je ne sais pas si elle convient ou s’il y a mieux ?
https://hack-console.fr/blog/tutoriel-c ... do-switch/
- Apparemment, quand on branche le SX PRO il faut le laisser se charger électriquement au moins 10 secondes ?
- Il me semblait avoir compris que pour installer des NSP il fallait passer par la technique « Pokemon Quest » et le Dev Menu mais si je comprends bien avec la 6.0.0 ça ne marche pas ainsi. Du coup je me demande si on peut quand même installer les DLC et UDPATE d’un jeu en NSP visiblement, et si oui comment ? On fait ça avec « avec Hekate » ??
- Enfin, je ne trouve pas d’informations « simples », « synthétiques » et récentes concernant ce « Hekate » qui me semble tout de même important. C’est quelque chose déjà présent et à jour dans le Xecuter SX Pro ?
Pas de quoi, c'est un plaisir ^^
Tout est ok dans ce que tu souhaites faire. SX OS, depuis sa version 1.6 intègre un mode furtif qui empêche toutes communications avec les serveurs de Nintendo. Et cela strictement en mode CFW. En OFW, rien pour le moment. Mais comme tu ne souhaites pas utiliser ton Wifi, aucun problème à ce niveau.
Comme tu es en 6.0.0, la v1.9 fera le taff. Je ne conseille pas pour le moment la v2.0 car boguée mais ce n'est que mon avis.
Pour ces jeux, si tu souhaites les vendre, tu peux les Dump et à l'issu les installer sur ta SD. Toutefois, ils vont être Dump avec ton certificat. Tu ne partages pas ton certificat. Et si ton intention est de partager ces backups, tu extraits ton certificat, ainsi pas de problème.
Le format XCi se charge. En revanche les DLC te seront proposés au format NSP qui s'installent. Et ce sera sur la carte SD par défaut via SX OS. Toutefois, attention aux DLC que tu installes. Il faut qu'ils soient de la même région que le backup.
Oui, tout comme les mises à jour, les derniers DLC seront proposés pour prendre en charge le dernier FW. Du coup, les derniers updates de jeu et DLC proposés ne tarderont pas à proposer la condition du dernier firmware. Là, il s'agit du FW 6.0.0 et c'est déjà le cas pour certains jeux (je parle des mises à jour et DLC car pour le moment, aucun jeu ne demande le FW 6.0.0).
Oui, une fois la licence activée et avoir boot sur SX OS, tu te lances dans le Dump de ta NAND via Hekate car tu n'utiliseras pas la v2.0 qui possède cette fonction.
Aucune obligation de faire cela. Ce jeu est utile pour utiliser le Dev Menu mais il ne fonctionne pas sur 6.0.0.
Le format exFat s'active via une MAJ tout simplement. Mais je pense que c'est déjà le cas puisque tu étais en 5.1.0 et la mise à jour en 6.0.0 a suivi. Dans tous les cas, tu formates ta carte micro SD en exFat via ton PC. Tu insères ta SD, le dossier Nintendo va se créer et à l'issu, tu te lances. Si tu as un message qui demande une MAJ, tu le fais avant d'être jailbreak.
Tout d’abord merci pour l’aide que vous nous apportez !!!
J'ai acheté une switch d'occasion de mars 2017 avec mise à jour en 6.0.0 faite le 29 septembre 2018.
Le Xecuter SX Pro va arriver ainsi qu'une micro sd de 256go compatible. J'essaie de me renseigner, car plus j’en lis et plus je me perds je crois…et j’aimerais éviter de bloquer ma console ou d’être banni.Je compte :
- utiliser SX OS 1.9
- mettre des XCI sur ma carte SD
- ne pas relier ma console à Internet
- activer la licence or ligne (avec mon ordinateur)
J’ai également quelques questions…
- Actuellement j’ai 3 jeux sous blister mais j’aimerais y jouer à partir de ma microsd. Va-t-il falloir que je supprime leur existence actuelle dans la console (je ne sais pas comment) pour pouvoir y jouer par le sx pro, à partir de l’album si je comprends bien ? (je compte les revendre)
- Est-ce qu’on peut installer des DLC si on a récupéré un jeu au format XCI directement sur la carte SD sans installation ? (Si j’ai bien compris on installe les DLC un peu comme si on installait un jeu en NSP ?)
- Est-ce que l’installation des DLC risquent de nous obliger à mettre à jour les jeux ? (et parfois le firmware dans le futur…)
- La sauvegarde de la NAND se fait juste après avoir activé mon Xecuter SX Pro ? (Il me faut regarder cette histoire de « Hekate »…)
- Avant de toucher à quoi que ce soit, je télécharger le jeu POKEMON QUEST sur l'eShop ?
- Est-ce que l’exFAT sera compatible sans avoir à faire quoi que ce soit au niveau de la console ??
Pourriez-vous m’aider s’il vous plait à ne pas faire de bêtise ?
Ai-je oublié des "fondamentaux"?
D'autres conseils de base afin de ne pas être embêté?
Tout est installé homebrew_launcher_channel.v2.1 en USB
wupgx2_install_channel en USB
Maintenant j'essaye d'installer WII PARTY U [EU], j'ai "le support de sauvegarde s'est déconnecté" "peut être il est sous alimenté" du coup j'arrive pas à terminer l'installation des jeux :/
Je crois que mon Seagate 500Go est K.O.
Je suis en train d'essayer avec un Maxtor 1To, pour vérifier que c'est bien la faute du HDD.
Une solution pour réinitialiser dans quel sens ?
Si tu fais un backup de ta NAND avant toute modification et à l'issu du jailbreak via Hekate. Elle sera propre et tu pourras la restaurer dans la version FW concernée avant de faire une mise à jour firmware via les serveurs de Nintendo.
Ou tu peux passer par la solution qui concerne ChoiDujourNX pour mettre à jour. Elle ne passera pas par les serveurs de Nintendo, conservera tes eFuses mais impliquera d'activer le mode autoRCM. Après, 2 possibilités, si tu souhaites conserver tes eFuses pour un downgrade éventuel alors, il te faudra laisser l'autoRCM actif. Et si cela t'importe peu, tu pourras désactiver ce mode autoRCM et démarrer normalement. Cela aura pour effet de griller tes eFuses. Et plus de downgrade possible.
Mettre à jour via les serveurs de Nintendo ne supprimera pas les traces sur ta NAND. Elles seront toujours présentes dans la télémétrie. D'où les deux propositions.
Toutefois, il existe aussi la réinitialisation simple avec options proposée par Nintendo dans la console.